《JAVA与模式》之调停者模式

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在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是然后描述调停者(Mediator)模式的:

  调停者模式是对象的行为模式。调停者模式包装了一系列对象相互作用的法律法律依据 ,使得哪些对象不要相互明显引用。从而使它们都还都可不可以 较松散地耦合。当哪些对象中的某些对象之间的相互作用处在改变时,不要立即影响到某些的某些对象之间的相互作用。从而保证哪些相互作用都还都可不可以 彼此独立地变化。

  如下图所示,之类示意图包含絮状的对象,哪些对象既会影响别的对象,又会被别的对象所影响,某些常常叫做同事(Colleague)对象。哪些同事对象通过彼此的相互作用形成系统的行为。从图中都还都可不可以 看出,几乎每一个多多对象都非要与某些的对象处在相互作用,而之类相互作用表现为一个多多对象与然后对象的直接耦合。这然后我过度耦合的系统。

  通过引入调停者对象(Mediator),都还都可不可以 将系统的网状型态变成以中介者为中心的星形型态,如下图所示。在之类星形型态中,同事对象不再通过直接的联系与然后对象处在相互作用;相反的,它通过调停者对象与然后对象处在相互作用。调停者对象的处在保证了对象型态上的稳定,也然后我说,系统的型态不要然后新对象的引入造成絮状的修改工作。

  一个多多好的面向对象的设计都还都可不可以 使对象之间增加合作法律法律依据 法律法律依据 性(Collaboration),减少耦合度(Couping)。一个多多深思熟虑的设计会把一个多多系统分解为一群相互合作法律法律依据 法律法律依据 的同事对象,某些给每一个多多同事对象以独特的责任,恰当的配置它们之间的合作法律法律依据 法律法律依据 关系,使它们都还都可不可以 在一同工作。

  亲们都知道,电脑后面 各个配件之间的交互,主然后我通过主板来完成的。然后电脑后面 没法 了主板,没法 各个配件之间就非要自行相互交互,以互相传送数据。某些然后各个配件的接口不同,相互之间交互时,还非要把数据接口进行转换都还都可不可以 匹配上。

  所幸是有了主板,各个配件的交互完全通过主板来完成,每个配件都只非要和主板交互,而主板知道咋样跟所有的配件打交道,然后就简单多了。

  调停者模式的示意性类图如下所示:

  

  调停者模式包括以下角色:

  ●  抽象调停者(Mediator)角色:定义出同事对象到调停者对象的接口,其中主要法律法律依据 是一个多多(或多个)事件法律法律依据 。

  ●  具体调停者(ConcreteMediator)角色:实现了抽象调停者所声明的事件法律法律依据 。具体调停者知晓所有的具体同事类,并负责具体的协调各同事对象的交互关系。

  ●  抽象同事类(Colleague)角色:定义出调停者到同事对象的接口。同事对象只知道调停者而告诉我其余的同事对象。

  ●  具体同事类(ConcreteColleague)角色:所有的具体同事类均从抽象同事类继承而来。实现买车人的业务,在非要与某些同事通信的然后,就与持有的调停者通信,调停者会负责与某些的同事交互。

  源代码

  抽象调停者类

public interface Mediator {
    /**
     * 同事对象在自身改变的然然后通知调停者法律法律依据

     * 让调停者去负责相应的与某些同事对象的交互
     */
    public void changed(Colleague c);
}

  具体调停者类

public class ConcreteMediator implements Mediator {
    //持有并维护同事A
    private ConcreteColleagueA colleagueA;
    //持有并维护同事B
    private ConcreteColleagueB colleagueB;    
    
    public void setColleagueA(ConcreteColleagueA colleagueA) {
        this.colleagueA = colleagueA;
    }

    public void setColleagueB(ConcreteColleagueB colleagueB) {
        this.colleagueB = colleagueB;
    }

    @Override
    public void changed(Colleague c) {
        /**
         * 某一个多多同事类处在了变化,通常非要与某些同事交互
         * 具体协调相应的同事对象来实现合作法律法律依据

法律法律依据

行为
         */
    }

}

  抽象同事类

public abstract class Colleague {
    //持三个多多调停者对象
    private Mediator mediator;
    /**
     * 构造函数
     */
    public Colleague(Mediator mediator){
        this.mediator = mediator;
    }
    /**
     * 获取当前同事类对应的调停者对象
     */
    public Mediator getMediator() {
        return mediator;
    }
    
}

  具体同事类

public class ConcreteColleagueA extends Colleague {

    public ConcreteColleagueA(Mediator mediator) {
        super(mediator);
    }
    /**
     * 示意法律法律依据

,执行某些操作
     */
    public void operation(){
        //在非要跟某些同事通信的然后,通知调停者对象
        getMediator().changed(this);
    }
}
public class ConcreteColleagueB extends Colleague {

    public ConcreteColleagueB(Mediator mediator) {
        super(mediator);
    }
    /**
     * 示意法律法律依据

,执行某些操作
     */
    public void operation(){
        //在非要跟某些同事通信的然后,通知调停者对象
        getMediator().changed(this);
    }
}

  在日常生活中,亲们无缘无故 使用电脑来看电影,把之类过程描述出来,简化后假定会有如下的交互过程:

  (1)首先是光驱要读取光盘上的数据,某些告诉主板,它的清况 改变了。

  (2)主板去得到光驱的数据,把哪些数据交给CPU进行分析避免。

  (3)CPU避免然后,把数据分成了视频数据和音频数据,通知主板,它避免完了。

  (4)主板去得到CPU避免然后的数据,分别把数据交给显卡和声卡,去显示出视频和发出声音。

  要使用调停者模式来实现示例,那就要区分出同事对象和调停者对象。很明显,主板是调停者,而光驱、声卡、CPU、显卡等配件,都不 作为同事对象。

  

  源代码

  抽象同事类

public abstract class Colleague {
    //持三个多多调停者对象
    private Mediator mediator;
    /**
     * 构造函数
     */
    public Colleague(Mediator mediator){
        this.mediator = mediator;
    }
    /**
     * 获取当前同事类对应的调停者对象
     */
    public Mediator getMediator() {
        return mediator;
    }
}

  同事类——光驱

public class CDDriver extends Colleague{
    //光驱读取出来的数据
    private String data = "";
    /**
     * 构造函数
     */
    public CDDriver(Mediator mediator) {
        super(mediator);
    }
    /**
     * 获取光盘读取出来的数据
     */
    public String getData() {
        return data;
    }
    /**
     * 读取光盘
     */
    public void readCD(){
        //逗号前是视频显示的数据,逗号后是声音
        this.data = "One Piece,海贼王我当定了";
        //通知主板,买车人的清况

处在了改变
        getMediator().changed(this);
    }
}

  同事类——CPU

public class CPU extends Colleague {
    //分解出来的视频数据
    private String videoData = "";
    //分解出来的声音数据
    private String soundData = "";
    /**
     * 构造函数
     */
    public CPU(Mediator mediator) {
        super(mediator);
    }
    /**
     * 获取分解出来的视频数据
     */
    public String getVideoData() {
        return videoData;
    }
    /**
     * 获取分解出来的声音数据
     */
    public String getSoundData() {
        return soundData;
    }
    /**
     * 避免数据,把数据分成音频和视频的数据
     */
    public void executeData(String data){
        //把数据分解开,前面是视频数据,后面
是音频数据
        String[] array = data.split(",");
        this.videoData = array[0];
        this.soundData = array[1];
        //通知主板,CPU完成工作
        getMediator().changed(this);
    }
    
}

  同事类——显卡

public class VideoCard extends Colleague {
    /**
     * 构造函数
     */
    public VideoCard(Mediator mediator) {
        super(mediator);
    }
    /**
     * 显示视频数据
     */
    public void showData(String data){
        System.out.println("您正在观看的是:" + data);
    }
}

  同事类——声卡

public class SoundCard extends Colleague {
    /**
     * 构造函数
     */
    public SoundCard(Mediator mediator) {
        super(mediator);
    }
    /**
     * 按照声频数据发出声音
     */
    public void soundData(String data){
        System.out.println("画外音:" + data);
    }
}

  抽象调停者类

public interface Mediator {
    /**
     * 同事对象在自身改变的然然后通知调停者法律法律依据

     * 让调停者去负责相应的与某些同事对象的交互
     */
    public void changed(Colleague c);
}

  具体调停者类

public class MainBoard implements Mediator {
    //非要知道要交互的同事类——光驱类
    private CDDriver cdDriver = null;
    //非要知道要交互的同事类——CPU类
    private CPU cpu = null;
    //非要知道要交互的同事类——显卡类
    private VideoCard videoCard = null;
    //非要知道要交互的同事类——声卡类
    private SoundCard soundCard = null;
    
    public void setCdDriver(CDDriver cdDriver) {
        this.cdDriver = cdDriver;
    }

    public void setCpu(CPU cpu) {
        this.cpu = cpu;
    }

    public void setVideoCard(VideoCard videoCard) {
        this.videoCard = videoCard;
    }

    public void setSoundCard(SoundCard soundCard) {
        this.soundCard = soundCard;
    }

    @Override
    public void changed(Colleague c) {
        if(c instanceof CDDriver){
            //表示光驱读取数据了
            this.opeCDDriverReadData((CDDriver)c);
        }else if(c instanceof CPU){
            this.opeCPU((CPU)c);
        }
    }
    /**
     * 避免光驱读取数据然后与某些对象的交互
     */
    private void opeCDDriverReadData(CDDriver cd){
        //先获取光驱读取的数据
        String data = cd.getData();
        //把哪些数据传递给CPU进行避免
        cpu.executeData(data);
    }
    /**
     * 避免CPU避免完数据后与某些对象的交互
     */
    private void opeCPU(CPU cpu){
        //先获取CPU避免后的数据
        String videoData = cpu.getVideoData();
        String soundData = cpu.getSoundData();
        //把哪些数据传递给显卡和声卡展示出来
        videoCard.showData(videoData);
        soundCard.soundData(soundData);
    }
}

  客户端类

public class Client {

    public static void main(String[] args) {
        //创建调停者——主板
        MainBoard mediator = new MainBoard();
        //创建同事类
        CDDriver cd = new CDDriver(mediator);
        CPU cpu = new CPU(mediator);
        VideoCard vc = new VideoCard(mediator);
        SoundCard sc = new SoundCard(mediator);
        //让调停者知道所有同事
        mediator.setCdDriver(cd);
        mediator.setCpu(cpu);
        mediator.setVideoCard(vc);
        mediator.setSoundCard(sc);
        //开始

看电影,把光盘倒入光驱,光驱开始

读盘
        cd.readCD();
        
    }

}

  运行结果如下:

  ●  松散耦合

  调停者模式通过把多个同事对象之间的交互封装到去调停者对象后面 ,从而使得同事对象之间松散耦合,基本上都还都可不可以 做到互补依赖。然后一来,同事对象就都还都可不可以 独立地变化和复用,而不再像然后那样“牵一处而动全身”了。

  ●  集中控制交互

  多个同事对象的交互,被封装到去调停者对象后面 集中管理,使得哪些交互行为处在变化的然后,只非要修改调停者对象就都还都可不可以 了,当然然后是然后做好的系统,没法 就扩展调停者对象,而各个同事类不非要做修改。

  ●  多对多变成一对多

  没法 使用调停者模式的然后,同事对象之间的关系通常是多对多的,引入调停者对象然后,调停者对象和同事对象的关系通常变成双向的一对多,这会让对象的关系更容易理解和实现。

  调停者模式的一个多多潜在缺点是,过度集中化。然后同事对象的交互非常多,某些比较简化,当哪些简化性完全集中到调停者的然后,会导致 调停者对象变得十分简化,某些难于管理和维护。